Blender 5.1

免费开源的3D创作套件

支持建模、动画、渲染、视频编辑、特效、合成等全流程,为艺术家和设计师提供专业级创作工具。

版本:v5.1 | 发布日期:2026年3月17日 | 大小:约354MB

Blender 3D作品

Blender是什么软件?

Blender是一款功能强大的免费开源3D创作套件,为全球数百万艺术家、设计师和开发者提供专业级的创作工具。

全面的3D创作工具

提供建模、雕刻、UV展开、纹理绘制、绑定、动画、模拟、渲染、合成、视频编辑等全流程功能。

开源免费

基于GNU GPL许可证,完全免费使用,包括商业用途。拥有活跃的全球社区和持续的开发支持。

跨平台兼容

完美支持Windows、macOS和Linux操作系统,提供一致的用户体验和性能表现。

专业渲染引擎

内置Cycles路径追踪渲染器和EEVEE实时渲染引擎,支持GPU加速和各种高级渲染功能。

视频编辑与VFX

提供专业的视频编辑、运动跟踪、抠像、合成等功能,满足电影和视频制作需求。

Python脚本支持

内置Python API,支持自定义工具开发、自动化工作流程和插件扩展。

Blender 5.1 新特性

2026年3月17日发布的Blender 5.1版本带来了显著的性能提升和功能改进。

Blender 5.1界面

性能大幅提升

  • 动画播放速度显著提升,动作评估在某些场景下翻倍
  • 复杂网格的形态键(Shape Key)评估速度提升超过300%
  • Cycles GPU渲染性能提升5-10%
  • EEVEE材质编译更快,内存占用大幅降低

新增功能

  • 新增Raycast节点,支持在着色器中投射光线
  • 新增Gaussian Smooth修改器,用于非破坏性F-Curve平滑
  • Geometry Nodes增强,新增体积网格工具
  • Grease Pencil全新Fill工作流
  • 支持AVIF图像格式和OpenEXR HTJ2K编码

稳定性改进

  • 修复数百个Bug,提升整体稳定性
  • 核心代码库升级到C++20
  • Undo功能速度提升高达30%
  • Linux平台Wayland支持优化
  • AMD GPU默认启用HIP RT硬件光追

为什么选择Blender?

与其他3D软件相比,Blender提供了无与伦比的性价比和功能完整性。

功能特性 Blender 其他商业软件
价格 完全免费 ¥10,000-¥30,000/年
建模工具 ✓ 全面 ✓ 全面
动画系统 ✓ 专业 ✓ 专业
渲染引擎 ✓ Cycles + EEVEE ✓ 专有引擎
视频编辑 ✓ 内置 ✗ 需单独软件
跨平台支持 ✓ Windows/Mac/Linux ○ 部分支持
开源可定制 ✓ 完全开源 ✗ 封闭源码
社区支持 ✓ 全球活跃社区 ○ 官方支持为主

用户使用情况

Blender已成为全球数百万创作者的首选工具,应用于各个行业。

1000万+

全球月活跃用户

180+

国家和地区的用户

50万+

社区贡献者

2000+

第三方扩展插件

电影与动画

Blender被用于制作多部获奖短片和电影,包括奥斯卡提名作品。

动画作品

游戏开发

众多独立游戏开发者和大型游戏工作室使用Blender创建3D资产。

游戏资产

建筑与设计

建筑师和设计师使用Blender创建逼真的建筑可视化和产品设计。

设计作品

用户真实评价

来自全球用户的真实反馈和使用体验。

5.0

"作为一名独立游戏开发者,Blender是我创作3D资产的首选工具。它的功能全面,而且完全免费,这对小型团队来说是巨大的优势。"

张明

游戏开发者

5.0

"Blender 5.1的性能提升令人印象深刻,特别是在处理复杂动画时。作为一名动画师,我非常喜欢新的Gaussian Smooth修改器,它让我的工作流程更加流畅。"

李华

动画师

4.5

"从其他3D软件转到Blender需要一些学习曲线,但一旦掌握,你会发现它的功能丝毫不逊于任何商业软件。社区的支持和丰富的教程资源让学习过程变得更加容易。"

王芳

建筑设计师

Blender 5.1 免费下载

选择适合您操作系统的版本,开始您的3D创作之旅

版本:v5.1
发布日期:2026年3月17日
大小:约354MB

为什么选择夸克网盘下载?

我们提供高速、安全、可靠的下载服务,确保您能够快速获取Blender软件。

高速下载

夸克网盘提供高速下载通道,支持多线程下载,让您快速获取软件安装包。

安全可靠

所有安装包均经过严格检测,确保无病毒、无恶意软件,安全可靠。

永久保存

资源永久保存在云端,不会过期,您可以随时下载,无需担心链接失效。

多端支持

支持PC端和移动端下载,扫码即可在手机上获取下载链接,非常便捷。

选择您的操作系统

我们提供Windows、macOS和Linux三个主要平台的下载版本,满足不同用户的需求。

Windows

支持Windows 10/11 64位系统

手机扫码下载Windows版本

资源有时效性,先转存再下载

Windows安装版

macOS

支持macOS 13+(Apple Silicon/Intel)

手机扫码下载macOS版本

资源有时效性,先转存再下载

macOS版本下载

Linux

支持Linux 64位系统(glibc 2.28+)

手机扫码下载Linux版本

资源有时效性,先转存再下载

Linux版本下载

所有下载资源

我们提供完整的Blender 5.1版本资源,包括各个平台的安装版和便携版。

文件名 平台 类型 大小 操作
blender-5.1.0-windows-x64.msi Windows 安装版 354MB
blender-5.1.0-windows-x64.zip Windows 便携版 362MB
blender-5.1.0-windows-arm64.msi Windows ARM 安装版 348MB
blender-5.1.0-windows-arm64.zip Windows ARM 便携版 356MB
blender-5.1.0-macos-arm64.dmg macOS 安装版 342MB
blender-5.1.0-linux-x64.tar.xz Linux 压缩包 328MB
blender-with-libraries-5.1.0.tar.xz 源代码 源代码 1.6GB

系统要求

确保您的计算机满足以下系统要求,以获得最佳的Blender使用体验。

最低配置

  • 操作系统

    Windows 10/11 64位
    macOS 13+
    Linux 64位(glibc 2.28+)

  • 处理器

    64位四核CPU,支持SSE4.2指令集

  • 内存

    8GB RAM

  • 显卡

    支持OpenGL 4.3,至少2GB显存
    NVIDIA: GeForce 400系列或更新
    AMD: GCN 1代或更新
    Intel: Broadwell架构或更新

  • 存储空间

    至少500MB可用空间

推荐配置

  • 操作系统

    Windows 11 64位
    macOS 15+
    Linux 64位(最新发行版)

  • 处理器

    64位八核或更多核心CPU
    Intel Core i7/i9或AMD Ryzen 7/9系列

  • 内存

    32GB RAM或更多

  • 显卡

    8GB显存或更多
    NVIDIA: RTX 3060或更新
    AMD: RX 6700或更新
    支持CUDA、OptiX或OpenCL

  • 存储空间

    SSD固态硬盘,至少1GB可用空间

Blender 5.1 功能介绍

探索Blender强大的3D创作工具集,满足您的所有创意需求

功能概览

Blender提供了完整的3D创作 pipeline,从建模到渲染,从动画到视频编辑,满足您的所有创作需求。

建模

强大的多边形建模工具,支持N-Gon、细分曲面、网格编辑等高级功能。

雕刻

专业的数字雕刻工具,支持多分辨率雕刻、动态拓扑和各种画笔类型。

动画

完整的动画系统,支持关键帧动画、骨骼绑定、变形动画和驱动系统。

渲染

内置Cycles路径追踪渲染器和EEVEE实时渲染引擎,支持GPU加速。

视频编辑

专业的视频编辑功能,支持多轨道编辑、转场效果和基本的色彩校正。

特效

强大的视觉特效工具,包括粒子系统、流体模拟、烟雾和火焰效果。

合成

节点式合成系统,支持各种效果和滤镜,可用于最终的图像和视频处理。

脚本支持

内置Python API,支持自定义工具开发和工作流程自动化。

详细功能介绍

深入了解Blender的各项功能,掌握专业级3D创作技巧。

Blender建模功能

建模

Blender提供了全面的3D建模工具集,满足从简单几何体到复杂有机模型的各种需求。

  • 多边形建模

    支持顶点、边、面的精确编辑,包括挤出、倒角、切割、合并等操作。

  • N-Gon支持

    完全支持任意多边形面,无需三角化,提高建模效率。

  • 细分曲面

    Catmull-Clark细分曲面算法,创建平滑的曲面模型。

  • 修改器系统

    非破坏性建模工具,包括阵列、镜像、弯曲、扭曲等多种修改器。

  • 曲线和曲面

    支持贝塞尔曲线、NURBS曲线和曲面建模。

雕刻

Blender的雕刻系统提供了专业级的数字雕刻工具,让您能够创建精细的细节和纹理。

  • 多分辨率雕刻

    在不同细节级别之间无缝切换,高效处理复杂模型。

  • 动态拓扑

    实时调整网格密度,根据雕刻需要自动添加或减少细节。

  • 丰富的画笔系统

    包括标准、抓取、平滑、填充等多种画笔类型,支持自定义画笔。

  • 纹理绘制

    直接在3D模型上进行纹理绘制,支持多种纹理格式。

  • 蒙版系统

    精确控制雕刻区域,支持复杂的蒙版操作。

Blender雕刻功能
Blender动画功能

动画

Blender提供了强大的动画系统,支持从简单的关键帧动画到复杂的角色动画。

  • 关键帧动画

    直观的关键帧创建和编辑工具,支持多种插值方式。

  • 骨骼绑定

    专业的骨骼系统,支持IK、FK、约束和自动蒙皮。

  • 形态键

    用于面部表情和角色变形的形态键系统,5.1版本性能提升300%。

  • 驱动系统

    基于表达式和关系的动画驱动系统,实现复杂的动画效果。

  • 动画图表编辑器

    专业的F-Curve编辑工具,精确控制动画曲线。

渲染

Blender内置两款强大的渲染引擎,满足不同的渲染需求和风格。

  • Cycles渲染引擎

    基于物理的路径追踪渲染器,支持GPU加速,5.1版本性能提升5-10%。

  • EEVEE实时渲染

    实时PBR渲染引擎,支持实时预览和游戏风格渲染,5.1版本内存占用大幅降低。

  • PBR材质系统

    基于物理的材质系统,支持金属/粗糙度和镜面/光泽度工作流。

  • HDR照明

    支持高动态范围图像照明和环境贴图。

  • 渲染农场支持

    支持分布式渲染和网络渲染。

Blender渲染功能
Blender视频编辑功能

视频编辑

Blender内置专业的视频编辑系统,可用于剪辑、合成和后期处理。

  • 多轨道编辑

    支持视频、音频和图像的多轨道编辑。

  • 转场效果

    丰富的视频转场效果,包括淡入淡出、擦除、溶解等。

  • 色彩校正

    基本的色彩校正工具,包括亮度、对比度、色相等调整。

  • 音频处理

    音频混合、音量调整和简单的音频效果。

  • 编码支持

    支持多种视频编码格式,包括H.264、H.265、VP9等。

特效

Blender提供了强大的特效工具,用于创建各种视觉效果。

  • 粒子系统

    高级粒子系统,用于创建烟雾、火焰、爆炸、雨雪等效果。

  • 流体模拟

    基于MantaFlow的流体模拟系统,支持液体和气体模拟。

  • 刚体和柔体

    基于Bullet物理引擎的刚体和柔体模拟。

  • 烟雾和火焰

    专业的烟雾和火焰模拟工具。

  • 毛发系统

    用于创建头发、毛发和皮毛的专业系统。

Blender特效功能

Blender 5.1 新功能亮点

Blender 5.1版本带来了显著的性能提升和功能改进,让您的创作更加高效。

性能提升

  • 动画播放速度显著提升
  • 形态键评估速度提升300%以上
  • Cycles GPU渲染性能提升5-10%
  • EEVEE材质编译更快,内存占用降低

新增功能

  • 新增Raycast节点,支持着色器光线投射
  • 新增Gaussian Smooth修改器
  • Geometry Nodes增强,新增体积网格工具
  • 支持AVIF图像格式和OpenEXR HTJ2K编码

工作流改进

  • Grease Pencil全新Fill工作流
  • 合成器新增多个节点,模糊/扭曲节点速度提升2倍
  • Undo功能速度提升高达30%
  • AMD GPU默认启用HIP RT硬件光追

Blender 5.1 使用教程

从基础入门到高级技巧,全面掌握Blender 3D创作

教程分类

根据您的需求和技能水平,选择适合您的教程分类。

入门教程

适合初学者的基础教程,从零开始学习Blender。

查看教程

建模教程

学习3D建模技巧,从基础几何体到复杂有机模型。

查看教程

动画教程

掌握角色动画、关键帧动画和骨骼绑定技术。

查看教程

渲染教程

学习Cycles和EEVEE渲染引擎,创建逼真的图像。

查看教程

入门教程

适合初学者的基础教程,帮助您快速上手Blender。

Blender界面介绍
入门

Blender界面介绍

了解Blender的界面布局、工作区和基本操作方式,为后续学习打下基础。

基本操作技巧
入门

基本操作技巧

学习Blender的基本操作,包括选择、移动、旋转、缩放等核心功能。

第一个3D模型
入门

创建您的第一个3D模型

跟随教程创建一个简单的3D模型,学习基本的建模概念和技巧。

推荐学习路径

按照以下路径学习,循序渐进地掌握Blender的各项功能。

1

基础入门

学习Blender界面、基本操作和简单建模。

  • 界面介绍
  • 基本操作
  • 简单建模
2

建模进阶

深入学习建模技术和材质系统。

  • 高级建模
  • 材质系统
  • 纹理绘制
3

动画与渲染

学习动画制作和渲染技术。

  • 关键帧动画
  • 骨骼绑定
  • 渲染技术
4

高级特效

学习高级特效和工作流程优化。

  • 粒子特效
  • 流体模拟
  • 脚本自动化

常见问题解答

解答您在使用Blender过程中可能遇到的问题

基础问题

Blender是一款免费开源的3D创作套件,支持建模、动画、渲染、视频编辑、特效、合成等全流程。它由全球开发者社区维护,提供专业级的3D创作工具,适用于电影、动画、游戏、建筑可视化、产品设计等多个领域。

是的,Blender基于GNU GPL许可证,完全免费使用,包括商业用途。您可以自由下载、使用、修改和分发Blender软件。

Blender支持Windows、macOS和Linux操作系统。我们提供针对这些平台优化的安装包,确保在不同系统上都能获得良好的使用体验。

安装问题

您可以从我们的官方网站下载页面获取Blender安装包。我们提供Windows、macOS和Linux三个平台的版本,您可以根据自己的操作系统选择相应的版本下载。

安装版会在系统中注册Blender,创建桌面快捷方式,并关联.blend文件扩展名。便携版不需要安装,可以直接运行,适合放在U盘上随身携带,或者不想在系统中安装软件的用户。

如果安装后无法启动Blender,请尝试以下解决方案:

  1. 检查您的系统是否满足最低要求,特别是显卡驱动是否支持OpenGL 4.3或更高版本
  2. 更新显卡驱动到最新版本
  3. 以管理员身份运行Blender
  4. 尝试下载便携版直接运行
  5. 检查系统是否有足够的可用内存

性能问题

如果Blender运行很慢,可以尝试以下优化方法:

  1. 增加系统内存(RAM)
  2. 使用性能更好的显卡,特别是支持GPU渲染的显卡
  3. 在首选项中启用GPU计算
  4. 减少场景中的多边形数量和复杂度
  5. 使用代理对象和低多边形预览

启用GPU渲染的步骤:

  1. 打开Blender,进入渲染属性面板
  2. 在渲染引擎选择Cycles
  3. 展开"设备"选项
  4. 选择"GPU计算"
  5. 在"GPU渲染设备"中选择您的显卡
  6. 保存首选项设置

功能使用

创建简单3D模型的基本步骤:

  1. 打开Blender,删除默认的立方体
  2. 按Shift+A打开添加菜单,选择基本几何体
  3. 使用移动(G)、旋转(R)和缩放(S)工具调整对象
  4. 进入编辑模式(Tab键),使用各种编辑工具修改形状
  5. 使用挤出(E)、倒角(Ctrl+B)等工具添加细节

创建基本动画的步骤:

  1. 选择要动画化的对象
  2. 将时间轴移动到起始帧(通常是第1帧)
  3. 按I键打开插入关键帧菜单,选择要动画化的属性
  4. 将时间轴移动到结束帧
  5. 修改对象的属性
  6. 再次按I键插入关键帧
  7. 按Alt+A预览动画

关于 Blender

了解Blender的历史、使命和社区

Blender简介

什么是 Blender?

Blender是一款免费开源的3D创作套件,支持建模、动画、渲染、视频编辑、特效、合成等全流程。它由全球开发者社区维护,提供专业级的3D创作工具,适用于电影、动画、游戏、建筑可视化、产品设计等多个领域。

Blender基于GNU GPL许可证,完全免费使用,包括商业用途。这意味着您可以自由下载、使用、修改和分发Blender软件,无需支付任何费用。

开源项目

由全球开发者社区共同维护和改进

完全免费

包括商业用途在内的所有使用场景

Blender 历史

了解Blender从诞生到今天的发展历程

1995年

Blender的前身由荷兰艺术家Ton Roosendaal创建,最初是为了他的动画工作室NeoGeo开发的内部工具。

2002年

Blender作为开源软件正式发布,使用GNU GPL许可证。这一决定使Blender能够被全球开发者自由使用和改进。

2005年

Blender基金会成立,旨在确保Blender的持续发展和推广。同年,第一个Blender大会在阿姆斯特丹举行。

2018年

Blender 2.80版本发布,这是一次重大更新,引入了全新的用户界面、EEVEE实时渲染引擎、改进的雕刻工具等众多新功能。

2026年

Blender 5.1版本发布,带来了显著的性能提升,包括动画播放速度提升、形态键评估速度提升300%以上、Cycles GPU渲染性能提升5-10%等。

Blender基金会

了解支持Blender发展的组织

关于Blender基金会

Blender基金会是一个非营利组织,成立于2005年,旨在确保Blender的持续发展和推广。基金会的使命是将3D技术带给尽可能多的人,通过开源协作的方式推动3D创作工具的发展。

基金会的主要活动包括:

  • 软件开发

    资助核心开发者全职开发Blender,组织代码冲刺和开发基金

  • 社区建设

    组织Blender大会、线上活动和社区项目,支持全球Blender社区的发展

  • 教育推广

    支持Blender教育项目,提供学习资源和认证项目

Blender基金会

Blender 社区

加入全球数百万Blender用户的大家庭

官方论坛

在Blender官方论坛上与其他用户交流经验、分享作品和获取帮助。

访问论坛

Discord社区

加入Blender Discord服务器,参与实时讨论和社区活动。

加入Discord

社交媒体

关注Blender的社交媒体账号,获取最新新闻和更新。

关注我们

活动和会议

参加Blender大会和其他社区活动,与Blender用户面对面交流。

查看活动

Blender 团队

认识推动Blender发展的核心团队成员

Ton Roosendaal

创始人 & 项目负责人

Blender的创始人,也是Blender基金会的主席,负责指导项目的整体发展方向。

Brecht Van Lommel

核心开发者

Cycles渲染引擎的主要开发者,负责Blender的渲染系统和核心功能开发。

Sergey Sharybin

核心开发者

负责Blender的几何系统和建模工具开发,是Geometry Nodes的主要贡献者。

Pablo Vazquez

UI/UX设计师

负责Blender的用户界面和用户体验设计,推动了2.80版本的界面革新。

准备好开始使用Blender了吗?

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支持 Windows、macOS 和 Linux

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